2017/09/21

最近のソシャゲ事情


年取ると色々とやる事が増えて自然とゲームする時間は減ってくるもんです。
私もすっかり艦これとFEHくらいしかやらんくなってしまった・・・
と言っても艦これの方も任務は溜まりっぱなしだしイベント以外は殆んど決まったルーチンしかしてないんですけどね。
というわけでもっぱらFEH専任となりつつあります。




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さて0.5周年に合わせて総選挙上位キャラのどれか一体プレゼンツという大盤振る舞いだったFEHでしたが私はリンちゃんにしました。
実際誰を選んでも強いし、グレイル服のアイクとエリウッド服のロイはファンとしても相当魅力的だったのですがやっぱり烈火には一番思い入れがあるし騎馬パで使えてそれ以外でも強いリンに決めました。
まあ言うても彼らはガチャで出ますしね、他の連中もガチャから出せばよかろうなのだァ――!!!
英雄祭り同様誰を引いても損はないから色が偏ろうが構わず回せる、それ即ち一転狙いよりはるかに狙いやすいという事!
景気よくオーブを配ってくれる運営の追い風も受けて気合ブリバリでガチャを回しまくった結果・・・





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死屍累々


ええええ・・・ええええ・・・・えええええええええーーー!?何これぇ・・・かつて爆死した烈火ガチャの時をはるかに上回る玉砕っぷりですよ。通るか・・・こんなもん・・・っ!
排出率が4.25%まで上がったのは初めてだ・・・エフィちゃんの時ですら4%で止まったというのに。
だが・・・だが、確率が上がれば連続☆5召喚率は高まるはず!!逆に考えればこれはチャンス!次に引くガチャは5つ全部が4.25%だからW総選挙英雄も十分に考えられるはず!ここで変なヤツを引いて確率リセットでもおきなけりゃ・・・







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やってくれましたね、カインさん…
よくわたしの☆5連続ゲットへの夢を見事に打ち砕いてくれました…
総選挙英雄たちの反応がありませんね…あなたがリセットしたんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところで烈剣デュランダルが勇者の剣になってしまうとは…
息子に神将器を取られたエリウッドさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさんは……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいゆるさんぞイラナイツ!!!!!
じわじわと素材にしてくれる!!!!!
勇者剣+と救援航路のわざマシンにしてやるぞ覚悟しろ!!!



かくして私が費やした大量のオーブは猛牛に化けましたとさ・・・
ひどい・・・!ひどすぎる・・・!あんまりだ…!頑張って任務を達成してせっせとオーブを集めたのに・・・!
オーブ貰うために頑張ってオボロ☆3を育ててもらったオーブでガチャ回してオボロ☆4が出たときはマジふざけんなと思いましたよ。
しかも改めてスクショ見てみたらオボロ3人も出てるし。ちょっと一人くらい空気を読んでツバキとかになって下さいよ・・・
こんな事ならヘクトルかニニアン目当てで戦禍ガチャでも回した方がなんぼかマシだったのかなぁ・・・
しかしこのカインどうしようか、勇者の剣+は持たせる奴が多いのが救いと言えば救いだが・・・
現状だとアルフォンスかゼフィールの2択で迷ってるけどカザハナを覚醒させて持たせるのも面白いかも。
あるいは今後勇者剣が活かせる奴が来るまで取っておくべきかううむ・・・






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そして今日、ニニアン&ホークアイという旦那を差し置いて鬼神ガチャに続いて妙にプッシュアップされてる羽乳首とタッグを組んだはぐれナバタコンビチームのガチャを回したところ・・・出たよ!青い踊り子!!なんか違うけど。
なんか随分逞しいし儚さを微塵も感じないけどニニアンガチャで出た青い踊り子だからニニアンで間違いありませんね(錯乱
実際ユニットとしてはウタゴリラさんの方が使い勝手がいいから十分当たりの範疇でしょう。
後は鬼神ガチャでクレイン引ければ完全勝利なんで昨日から回してますがラケシスレベッカアサマクラリーネ貴族と2か月前の悪夢をいやというほどリフレインさせられています。
もうやだぁ・・・これだから無色は引きたくないのに・・・
通算10体以上出たクラリーネが1人を除いて全部☆3なのもムカつかせる。
もういい・・・妹が可愛いのはもう十分に分かったからいい加減兄貴を出せ・・・!
どうせ出てもエフィちゃんの餌なんだけどさ(こんな心根だから来ないのかもしれん
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2017/09/18

マイクロメッシュ


現在名古屋は台風が最接近中で家が揺れるほどの風を感じます。ちょっと誰かストームアクセス試して来いよ。
明日は仕事なんでそれまでには立ち去ってくれると有難いですね。まあ仕事のある日に最接近じゃないだけマシだったと考えておこう。



ナノメッシュ
マイクロメッシュ2

これまで全く使ってこなかったマイクロメッシュ&ナノメッシュを学んでみる。
パターン化した模様を作る場合(竜の鱗やチェーンメイルなど)に便利と聞いていたがこりゃ凄い。
今日は試してないですがタイヤとかも手軽に作れそうなのでカーモデルを作る時なんか重宝するかな?
Youtube見てると結構Zbrushで車作ってる人多いんですよね。
動画をこまめに一時停止しながら何度か試したことあるけど中々難しい。
いずれ完成させたいです


2017/09/15

ビルディング②




ビル2

予告通り前回失敗したビルの出力に再チャレンジしてみます。
と言ってもサポートの付き具合から見るにもうすこし単純な形の方が失敗しないのではないかと思い立ち、新たにディティールを控えめにしたビルを作ってみました。
前回のもそうだけどZmodelerで作ってます。10分もかからずにできるからラクチン




ビルスライス

Frashprintで出力状態を検討してみたところ、思った通り壁面につくサポートの数が減ってます。
あんまり壁に溝入れすぎない方がいいみたいですね。
正確には窓にも全部サポートがついてたのですが見栄えが悪いので削除しています。
高さ6cm程で出力時間は5時間くらい。ストラクチャーとしては微妙なサイズですがまああくまで実験なので・・・
また念のために付属のノリをステージに塗着しておきます。
写真撮り忘れたけど最初紫色になって後になると見えなくなるというなんとも摩訶不思議なノリです。



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出力過程をキングクリムゾンして5時間後に無事完成!!
どういうわけか入り口部分が開口されてるけど。STLに変換する際にポリゴンが薄すぎたんだろうか・・・
サポートはペンチで挟んで引っ張ってやればぺりっと剥がれるのでかなり綺麗に出力できています。
今回はズレずに印刷できました。
ステージから剥がす際にノリのべとっとした感触を感じたのでノリの効果は十分に出ていると思われます。
ノリ自体は水を含ませたティッシュで簡単に取り除けました。
今までは使ってなかったけどこいつはいい。今後は積極的に利用していくか



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やはり小さいのでガンプラとかと合わせると若干物足りないですね。
手元にあったAT-STのミニプラと同じくらいの大きさです。
LBXだとちょうどいい感じ。もっとたくさん用意すればジオラマ内での戦闘風景みたいにできそうです。
次はもっとディティールを多くして大きいサイズで作ってみたいですね。
2017/09/14

リング3D



いつの間にやらBLESTARのZbrush動画の新作があがっとるやんけ。
4R8になってから新機能を全然試せてない私にとってBLESTARの動画は本当にありがたい。
今回はリング3Dという事で丁度リングマスターをインストールしたばっかりの私にとってはうってつけ。
簡単に説明するとサムネに映ってる指輪みたいなデザインをものの数分で作れてしまう機能と、それの使い方の紹介動画ですね。
はえ~・・・すっごい便利。
リング3Dもそうだけど何気にスケールマスターの使い方を説明してくれるのが非常にありがたい。
デジタルモデリングする人は絶対一度見といた方がいいですわこれ。




止まるんじゃねえぞ


とりあえず新機能のテキスト3Dは文章入力するとそれが3Dモデルになる便利な機能
団長の遺言もこの通り、三次元化したことで説得力も100倍くらい上がって見えます。
何と言っても4R8から日本語対応したので日本語も立体化できるのがスゲー便利。当然書式を追加できるので立体化できる文章の形は無限大。かなり遊べそうです



止まるんじゃねえぞ2
止まるんじゃねえぞ3


このテキストを動画の通りに編集するとこの通りおしゃれな指輪に早変わり!
こんなものを付けてるやつは頭がどうかしてますね!
勿論、テキストでなく模様を自分で書いてやればちゃんとした指輪もあっという間に作れます。
地道にスカルプトするのもいいですけどアルファなんかでペタペタ貼っていけばさらに時短ができそうです。



看板
看板2

今回の講座はリングの作り方でしたが応用すればアーチ形の板も簡単に作れるので、テキスト3Dと合わせて自作ビルの看板なんかに応用できそうです。
日本語対応してるから忍殺の怪しい看板とかも手軽に作れそうなのが面白いなぁ。
明日は定期的に病院で行う耳の検査の為休みを取ってあるんでビルの出力をやってみようかと思います。


2017/09/13

ビルディング


いい加減夏も終わりかけてきたし更新再開してみる。
もう盆休み以降は何かと忙しくてよく覚えてない…
また一か月放置すると広告出ちゃうしね。




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さて先月は3Dプリンターを買った辺りの記事で止まってましたが以降もちょいちょい試してます。
自分でデータ作って出力ってのが一番楽しい使い道ですがとりあえず出力したい!ってな時にはSTLデータを公開してるサイトがあるんでそっから落として出力!ってすれば簡単に立体物が手に入ります。
かがくのちからってすげー!
女性の胸像を出力してみましたがサポートがうるさい以外は造形に関しては相変わらず高精度で出せています。
フィギュアライズバストくらいの大きさなら十分見栄えの良いフィギュアが作れそうですね。
まあ、サポート材まみれになるのは目に見えてるのでそこをいかに少なくできるかが課題ですね。





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データを拾って来れば良いとは言っても高い金出して買った以上やっぱり自分で作ったのを出力したい。
というわけで鉄道模型のストラクチャー的なビルを簡単に作ってみました。
ムクだとフィラメントの無駄が大きいので中身は空洞にしておきます。
箱型の構造なら出力中にズレたり変な位置にサポートがつく不安も少ないだろう・・・という目論見でしたがいざやってみるとなんか変な位置にサポートが付きます。
オイオイ、モールドが殆んど消えてんじゃねーか。これじゃダメだろ・・・と思いサポートなしでやってみた所プリントして数分で速くもズレました。
うーん、何回か試した経験上1時間程度で出力できる小さいモデルならサポートなしでも割と行けるんですが、それ以上かかるやつだとサポートないとズレるっぽいですね。





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ならば予めズレにくい形にしてみたらどうだろう。
というわけで土台を追加してみる。疑似的なサポートを加えてやるというわけだ。
で、最初の方は上手くいったんですが1/3程重ねた所で底が剥がれてしまいました。
失敗作と先ほどの胸像を見比べてみた所、底のディティールが明らかに違う。ついでにちょっと反れてるし。
やはりサポートと出力品では根本的に書き出し方が異なるみたいですね、疑似サポートの方は底面がツルツルでいかにも摩擦力が低そうだ。
解決策としては


① 出力サイズ自体を大きくしてステージとの接地面を増やす
② ビルのモールドを加工してサポートが付きにくい形状にする
③ ステージにテープを貼るなどしてズレないようにする


あたりでしょうか。現実的なところだと③かなぁ。
疑似サポートの形をズレにくい物に加工する(シボ加工っぽいモールドとか)手もあるけど、まあ普通にテープ貼った方が良さそうだ。
Amazon見ると色々市販品で良さそうなのが色々あるみたいですけど、付属のよくわからんノリも使ってみる機会ではあるな。
とにかく色々試してみようと思います。